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Tutoriais - Skills(Buffs)

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Moderator: Marconezul

Tutoriais - Skills(Buffs)

Postby Hazama on Thu Jan 24, 2008 10:31 am

DICA: quando vc começar a jogar, nao gaste seus skill points(vc ganha 5 a cada level) espere até voce chegar no lvl 25 e coloque os pontos no skill Adept Learner, ele da mais xp a cada criatura que vc mata
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Postby Hazama on Thu Jan 24, 2008 10:33 am

Como funciona o Dark Curse
(Tradução adaptada: Maldição Sombria)

O que o jogo diz sobre o DC:
"+0.2% reduction of opponents defence per point."

Traduzindo:
"Para cada ponto +0,2% de redução da defesa do oponente"

Matemática:
DC 100 = 20% de redução na defesa do oponente... logo se um oponente tiver 1000 de defesa, com o DC ativado ele terá apenas 800

DC 150 (Máximo) = 30% de redução

Consideração Importante:
O Dark Curse não depende de "chance" para ser ativado, ele ativado sempre e enquanto o durar o buff... diferente de buffs como o AM, LIB e outros, em que o fator considerado é a chance de ativação e não um montante o qual vai ser ativado.

Pra entender a diferença é fácil:

LIB = Pra cada ponto +0,1% de chance de "ATIVAR" experiência dobrada
DC 100 = 20% de redução na defesa do oponente (SEMPRE)


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Postby Hazama on Thu Jan 24, 2008 10:36 am

Como funciona o Animal Magnetism

Olá a todos, bem... muitas pessoas brasileiras ou não me perguntam se o AM realmente vale a pena, eu vou aqui dar uma simples e curta explicação de como este buff funciona e vocês mesmos poderão analisar se vale ou não a pena:

Tudo começa quando você mata uma criatura. Quando isso acontece alguns procedimentos são adotados por parte do jogo, como atribuição de experiência, ouro, level, itens... mas tem um procedimento que é invisível para aqueles jogadores que não conhecem como funciona o sistema... é o chamado respawn (alguma coisa próxima a Renascimento)... ou seja, já que vc acabou de matar aquela criatura, ela precisa resnacer para que outros jogadores possam matar e assim por diante... ok... quando você mata uma criatura além daquilo tudo que já disse também é disparado automaticamente o resnacimento dela em outro local do mesmo mapa (exceto os super elites que podem resnascer em qualquer lugar do "mundo").. o AM simplesmente faz com que aumente a probabilidade da criatura em questão resnascer no local em que vc está, seja ela abatida por você ou por outro personagem qualquer o qual esteja no mesmo mapa :)

Aqui vai o que o jogo diz sobre o AM:
"+0.2% per point chance to make certain creatures respawn at your location."

Traduzindo:
Para cada ponto +0.2% de chance de fazer determinadas criaturas renascerem na sua localização.

Matemática:
AM 145 = 28,4%

Conclusão:
Tire suas próprias, mas uma coisa é fato: ter 28,4% a mais de chances em qualquer coisa na vida é algo para refletir.

Comentários serão muito bem apreciados!
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Postby GabaHey on Thu Jan 24, 2008 10:37 am

Keep up the good work ;)
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Postby Sapo on Thu Jan 24, 2008 7:14 pm

aew, que tal traduzir todos os skills?
eu ajudo o/ [Faz um tópico apenas pra skills, e outro apenas pra discussão deles, que tal?]

Find Item[color=black]

O jogo diz:
"+0.1% per point increase of creatures current drop rate. "

Traduzindo:
+0,1% por ponto acrescentado de dropar itens das criaturas que atacar.

Matemática:
find item - 100
10% de vc dropar o item da criatura + a chance dele cair
A cada 10 ataques, um deles vc vai dropar um item por causa do skill + a chance comum do item cair

Muito util quando vc for caçar itens preciosos, tal como legendários, raros ou de criaturas elite.
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Postby Marconezul on Fri Jan 25, 2008 6:57 am

To fazendo um completo aqui.. daqui alguns dias fica pronto !
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Postby Murderdoll on Fri Jan 25, 2008 11:01 am

Vlw galera... quando tiver tudo pronto não tera mais todos esses posts... deixarei como fixo ;)
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